Szuler
Poziom: 2
Baza: Zręczność
Wymagania: Hazardzista (1)
Umiejętność powiększenia sobie szans na wygraną w grach hazardowych - głównie metod nielegalnych, wpływających na prawdopodobieństwo na korzyść szulera - m.in. znaczone karty, lub granie kartami z rękawa, piłowanie i obciążanie kości itd.
Postać z tą umiejętnością otrzymuje +2 do testów gry hazardowej, choć istnieje szansa, że oszustwa zostaną zauważone.